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該實例制作了一幅森林場景畫面,畫面以綠色調(diào)為主,通過不同綠色之間的搭配關(guān)系營造出豐富的色彩關(guān)系。在處理手法上要注意表現(xiàn)畫面的縱深感,并且要層次分明、主次有序。 |
圖3-2為本實例的完成效果。 圖3-2 本實例完成效果 3.1.1 技術(shù)提示 本實例的畫面具有一定的縱深感,制作時通過為圖形添加陰影效果,拉開了畫面的層次,給人一種縱深的空間感。如圖3-3所示,為本實例的制作流程。 圖3-3 本實例制作流程 3.1.2 制作步驟:繪制遠景植物 (1)啟動CorelDRAW,新建一個工作文檔,在屬性欄中將“微調(diào)偏移值”設(shè)為0.1mm,其他參數(shù)保持系統(tǒng)默認。然后使用“矩形”工具,在視圖中繪制矩形。如圖3-4所示。 圖3-4 繪制矩形 (2)選擇工具箱中的“填充”工具,在彈出的工具條中單擊“紋理填充對話框”工具按鈕,在彈出的對話框中進行設(shè)置,對矩形填充底紋。效果如圖3-5所示。 圖3-5 填充底紋 (3)保持矩形的選擇狀態(tài),選擇“挑選”工具,按下小鍵盤上的鍵,將矩形原位置再制。然后使用“交互式透明”工具為再制矩形添加透明效果,如圖3-6所示。 圖3-6 添加透明效果 (4)接下來繪制遠處的樹木,選擇工具箱中的“貝塞爾”工具,參照圖3-7所示繪制樹木圖形并分別填充顏色。 圖3-7 繪制遠景樹木 提示:在這里為了便于觀察下層樹木形狀,暫將上層圖形透明度降低輪廓色設(shè)置為白色。
(5)使用“矩形”工具在視圖底部繪制一個矩形,并對矩形填充底紋效果,如圖3-8所示。 圖3-8 繪制矩形填充底紋 (6)保持矩形的選擇狀態(tài),將其原位置再制,并調(diào)整再制圖形的大小和填充色,然后使用“交互式透明”工具,參照圖3-9所示為再制矩形添加透明效果。 圖3-9 再制矩形并添加透明 (7)使用“貝塞爾”工具,在視圖相應(yīng)位置繪制灌木圖形。選擇工具箱中的“交互式填充”工具為圖形填充射線漸變顏色,并取消輪廓色,效果如圖3-10所示。 圖3-10 繪制灌木 (8)然后選擇工具箱中的“交互式陰影”工具參照圖3-11所示為灌木圖形添加黑色的陰影。 提示:通過對圖形添加陰影效果,使該圖形與背景圖形產(chǎn)生一定的距離感,突出該圖形。 圖3-11 添加陰影效果 (9)使用相同的方法,在視圖中制作其他灌木圖形,效果如圖3-12所示。 圖3-12 制作其他灌木3.1.3 制作步驟:刻畫近景植物 (1)使用“貝塞爾”工具,配合使用“形狀”工具參照圖3-13所示在視圖中繪制大樹的輪廓圖形并填充顏色。 圖3-13 繪制大樹樹干 (2)接著繪制大樹的暗部,然后使用“交互式透明”工具,為暗部圖形添加透明效果,如圖3-14所示。 提示:在使用“交互式透明”工具,為圖形添加透明效果后,可以從屏幕右側(cè)的調(diào)色板上,拖動任意顏色到兩個透明色塊之間的透明控制柄上,添加透明色塊。 圖3-14 繪制大樹暗部
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