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本例為AutoCAD三維建模系列教程,在本CAD三維建模教程中我們將學(xué)習(xí)三維實(shí)體的繪制、三維旋轉(zhuǎn)命令的運(yùn)用以及實(shí)體繪制后的移動(dòng)、并集、差集,希望能給對(duì)AutoCAD三維制作感興趣的朋友帶來幫助~~ |
先來看看效果圖:
下面,是本習(xí)題的詳細(xì)繪圖步驟講解:
1、打開CAD,進(jìn)入界面。
2、將中間的偏移線做成如下圖的矩形,同時(shí)刪除圓心連線及偏移線多余部分。
3、平面部分畫好后,做成面域,除了四個(gè)圓和中間的矩形外,還有一個(gè)部分比較特別,請(qǐng)看下圖的虛線部分。共需做成六個(gè)面域。
4、點(diǎn)擊“東南等軸測視圖”按鈕,轉(zhuǎn)到東南視圖。
5、點(diǎn)擊“拉伸”命令按鈕,再對(duì)右邊的2個(gè)圓進(jìn)行拉伸,高度為20,傾斜度等于0。
6、點(diǎn)擊“拉伸”命令按鈕,再對(duì)中間的矩形進(jìn)行拉伸,高度為35(40-5),傾斜度等于0。
7、點(diǎn)擊“拉伸”命令按鈕,最后再對(duì)中間的特殊型面域進(jìn)行拉伸,高度為10,傾斜度等于0。
8、全部拉伸操作完成后,對(duì)中間的兩個(gè)實(shí)體往上移動(dòng)5。
9、點(diǎn)擊“世界UCS”命令按鈕,UCS的坐標(biāo)又返回到原來的方向。
11、這樣,矩形的上面即為要倒角的基面,輸入基面倒角距離,由于是矩形上面全部倒角,因此,可以用選擇指定的方法來輸入。 見下圖,基面倒角距離,分別點(diǎn)擊矩形實(shí)體上面長度的兩個(gè)端點(diǎn)。
12、指定其他面的倒角距離,輸入20(=大圓高度40-小圓高度20),回車確認(rèn)。
13、輸入完兩面的倒角距離后,按提示選擇要倒角兩個(gè)面之間的邊,回車確認(rèn),即倒角操作完畢。
14、下面,做“差集”操作,點(diǎn)擊“差集”命令按鈕,選擇全部圖形。
15、由于兩端中間的小圓柱體不應(yīng)在“要減去實(shí)體”的范圍內(nèi),就是多選了,可以按住“Shift”按鈕,同時(shí)點(diǎn)擊多余選擇的實(shí)體,這樣,這兩個(gè)實(shí)體就退出選擇了(返回到實(shí)線狀)。
16、回車后,全部返回到實(shí)線狀,在點(diǎn)擊要減去實(shí)體的部分,即兩端中間的小圓柱體;剀嚧_認(rèn)后,差集操作完畢。
17、全部完成后,老規(guī)矩,先看“消隱圖”。
18、最后,再看“著色圖”。
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