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大家好,最近,在閑暇之余做了這個(gè)教程,F(xiàn)在,拿出來(lái)和大家一起分享一下自己的作圖經(jīng)驗(yàn)和制作思路。在此,要說(shuō)明一點(diǎn)的就是,因?yàn)檫@是自己做的一個(gè)練習(xí),所以參數(shù)會(huì)有點(diǎn)高,但是方法都是一樣的,希望大家可以活學(xué)活用。最后,希望大家會(huì)喜歡。 |
最終效果: 效果圖
(1)設(shè)置漫反射的灰度為230,避免曝光; (2)因?yàn)閴γ嬉灿懈吖獾拇嬖冢覊Φ谋砻媸谴植诘,所以高光范圍?huì)比較大。設(shè)置反射顏色的灰度為34,并且將高光大小值設(shè)置為0.35; (3)將Options卷展欄里的Trace reflections關(guān)閉,這樣VR就不計(jì)算反射了,但還是會(huì)有高光的存在; (4)在Bump通道里加入一張磚紋的灰度貼圖,增加凹凸。
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