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主菜單的視窗控制器了解: |
圖1 第一步 組合物體 Group(組):這個命令是用來把選擇的物體組合為一個群體,也可以把一個群體分散為個體。很常用。上圖1是它的中英文菜單對照。它的使用條件是場景中必須有二個以上的物體才能組合。下面我們一邊做例子一邊說它的命令。在視窗內畫三個物體,一個是圓球,一個是立方體,一個是圓柱體。我們先框選圓球和立方體,再點擊Group(組)/Group(組),就會出現如圖2的對話框,你只能選這個Group(組)/Group(組),如圖1,因為其它功能沒有能啟動,這就是3DSMAX的智能化菜單。我們看下這個對話框,在[組名]內可以輸入名稱,以便記得這個群組,它是可以輸入中文的,方便吧。再按[確定],這樣我們就把圓球和立方體組合在一起了,當你選它們二個其中一個時,別一個也同時選中。還可以同時給它們上同一顏色、同一移動拖拉、旋轉等等。
圖2 第二步 打開物體 意思用來打開一具或者多個組合,使它們就獨立于場景中,以便修改和操作,F在,我們選著剛才的組合,再點擊[組/打開]命令,這時[組]的下拉式菜單會變成如圖3,共有四個命令能用了。我們選[打開]后,視窗的立方體和圓球就會被一個紅色的方框包圍著,這是它的范圍框,而這二個物體就可以獨立操作了。記住,當物體合為一組時,是沒有辦法可以修改它獨個的資料的。 第三步 關閉物體 當修改完圓球和立方體后,我們還想把它組合為一組,就時就在用到[關閉]這個命令了,點擊[組]下面的[關閉]。這時菜單就象圖4一樣。點擊完后這二個物體又組合在一起了。 [一級分解組]:這個命令用來打開已結為幾組的物體,就是說,條件要有二組以上的組合物體。我們再在視圖內畫個圓錐體,把它和圓柱體結合為一組,再框選剛才那個圓球那組,點擊[組]讓它們四個物體又再結為一組,這時,打開菜單框上(組)主菜單,就會見到[一級分解組]顯示黑色了,就是說它可以用了,當執(zhí)行這個命令時,各群組有如下特點:組群以前的物體保持自身的變化,總組所設置的動畫和其它設置全部消失。 [多級分解組]:徹底將所有的組打散開來。它和上面的[一級分解組]不同的是,[多級分解組]打散的群組包括下一級別的組,就是在物體群組里沒有組合了,而[一級分解組]還包含它里面物體的組。
圖3 [分離獨立]:將群組中的某些物體從組中分離出來,而分離的物體可以獨立操作。
圖4 [視窗控制器] 什么是視圖控制器?我在前幾篇的主界面不是說過了嗎,哎,看圖5吧,但它還沒有攝影機視窗控制器和投影燈視窗控制器。我們在這篇里只要說啟動時界面出現內定視窗控制器,就是圖5了。熟悉各個視窗圖標的工作,對你以后的幫助是萬分大的,你們一定要學好啊。
圖5 大家看到有三個圖標下有小三角形嗎?那就是說這個圖標下還有子圖標,只要你按住幾秒就會出現。下面我們一個一個圖標地講解。想學的通通給我記熟。 :單擊該鍵后,在四個窗口中任意一個,按住鼠標不放,上下拖拉鼠標,視窗中的場景就會被拉近或推遠。它只影響一個視窗。 :這個功能同上面的一樣,但它同時影響著四個視窗!:點擊上面這個圖標是當前激活視窗以最大的方式顯示物體,而下面的圖標是最大顯示被選中的物體。它只能影響一個視窗。
:點擊上面的圖標是四個視窗的所有物體以最大的方式全部顯示出來。而下面的圖標是以最大方式在四個視窗中顯示被選中的物體。 :在正面視窗中出現,比如你現在激活的是左視圖、底視圖、前視圖、頂視圖等,而在激活透視圖是不會看到這個圖標的,它的功能是,在所有正面視窗內用鼠標框選物體或物體某一部分在該視窗以最大的方式顯示出來。 :這個圖標只在透視窗和攝影視窗出現,點擊該命令,在透視圖內上下拖動,場景中的視角和視景會發(fā)生變化。 :點擊該圖標,就會在視窗內出現一個小手,任意拖動,可以移動視窗內的場景。 :點擊最上面那個在視窗內就會出現一個綠圈,有四個頂點,只要是用于透視圖的角度調節(jié),很常用,但用在其它視窗內,就會變?yōu)橛脩粢晥D了。中間這個叫[弧形旋轉所選物體]的,最下面叫[弧形旋轉子目標] :點擊該命令,當前的視窗就會滿屏顯示,再點它,就會回復正常,也是很常用的一個圖標。鍵盤上的快捷鍵是“W” 動畫記錄控制器 還記得這個動畫記錄控制器是什么吧,相信大家這個一定記得的,它是用來進行動畫的記錄、動畫幀選擇、動畫時間、播放的功能,有點象錄像機,它的圖標也和錄像機的差不多,我們來看下動畫記錄控制器面板吧,如圖6
圖6 下面我們來詳細地說明下它的功能。 :它就是[動畫開關記錄器],它是記錄動畫的關鍵幀信息,包括每個物體的位置、動作、變化等等所有一切在視窗內的變化,激活它就會變紅色。 :[到開始的幀],單擊該圖標,動畫記錄就回到0的幀。 :[后入一幀],點擊圖標,可以使動畫記錄回到后面一幀。 :[前入一幀],可以使動畫記錄到達前一幀。 :[播放動畫],點擊它就會開始播放你設置的動畫。 :[到結束幀],點擊圖標,動畫記錄就到達最后的幀。 [關鍵幀模式開關和時間控制器],可以在方框內輸入你要設置關鍵幀的幀數。 :[時間構造],也叫[時間配置器],用來設定動畫的模式和總幀數,單擊它就會出現如圖7的對話框
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