您的位置:首頁 > 3DMAX教程 > 用3DS MAX制作一盞銅油燈的建模實(shí)例教程 返回首頁

用3DS MAX制作一盞銅油燈的建模實(shí)例教程

時(shí)間:2010-11-24 09:24:33  作者:彭老師

本例我們介紹用3DS MAX的線條,車銷,加載殼等命令制作一盞古代勞動(dòng)人民用過的油燈的建模實(shí)例,希望對(duì)你有幫助.

我們來做一個(gè)古代勞動(dòng)人民用過的油燈,這種油燈現(xiàn)在也有,不過都是種裝飾品了!

效果圖1

效果圖2
先畫條線,如果覺得難,可以把我這個(gè)圖貼在MAX里照著做!

圖1

車銷一下,玩過重工業(yè)的人就知道車銷是怎么回事了!

圖2
車銷的時(shí)候要注意封口,并將參數(shù)調(diào)高,這樣就光滑很多!

圖3
這樣,燈模就好了,再就建燈罩,創(chuàng)建錐體,大小,位置實(shí)中!因?yàn)槿紵w看不到,這里就不建了,節(jié)約時(shí)間嘛!

圖4
刪除底面!

圖5

[1] [2] [3]下一頁   

上一個(gè)教程:用3DS MAX制作多邊形千紙鶴建模實(shí)例
下一個(gè)教程:用3dsmax制作高仿真排球?qū)嵗?/a>